被遗忘的口袋妖怪之父 一个真实存在的“ 小智 ”

array(2) { [0]=> object(WP_Term)#3509 (16) { ["term_id"]=> int(6) ["name"]=> string(6) "人物" ["slug"]=> string(6) "people" ["term_group"]=> int(0) ["term_taxonomy_id"]=> int(6) ["taxonomy"]=> string(8) "category" ["description"]=> string(0) "" ["parent"]=> int(0) ["count"]=> int(563) ["filter"]=> string(3) "raw" ["cat_ID"]=> int(6) ["category_count"]=> int(563) ["category_description"]=> string(0) "" ["cat_name"]=> string(6) "人物" ["category_nicename"]=> string(6) "people" ["category_parent"]=> int(0) } [1]=> object(WP_Term)#3508 (16) { ["term_id"]=> int(7) ["name"]=> string(6) "头条" ["slug"]=> string(3) "top" ["term_group"]=> int(0) ["term_taxonomy_id"]=> int(7) ["taxonomy"]=> string(8) "category" ["description"]=> string(0) "" ["parent"]=> int(0) ["count"]=> int(565) ["filter"]=> string(3) "raw" ["cat_ID"]=> int(7) ["category_count"]=> int(565) ["category_description"]=> string(0) "" ["cat_name"]=> string(6) "头条" ["category_nicename"]=> string(3) "top" ["category_parent"]=> int(0) } } int(6)

一生做好一件事

就够了

这一阵子,最热的手游莫过于 Pokémon Go 了,它引发的高潮除了各位的朋友圈,工作,甚至还有交通。。。

高速路上显示 ” DONT POKEMON AND DRIVE. ”

当然,这款游戏的发行商,任天堂的股价也是直线飙升。。。

任天堂的股价,主要看 7 月 6 日以后:

不过,其实,口袋妖怪真正的开发商是 GAME FREAK  (名字你们肯定陌生)。

今天就来介绍一下 GAME FREAK 的创始人,也就是口袋妖怪之父 —— 田尻(kāo)智。

就是这个黑眼圈浓重的男人

1965 年出生的田尻智,从落地的时候就患有阿斯伯格综合征,得了这种病的人呢,有以下这些特征:

人际交往困难

语言交流困难

行为模式刻板仪式化

兴趣爱好局限特殊

笨拙的运动

(这是一种没有认知困难的自闭症)

不过,相传,爱恩斯坦、贝多芬、牛顿、安徒生、米开朗基罗等都患此病,所以这个病又叫 “ 天才症 ”。

(患者往往表情呆滞,木讷寡言,不怎么合群,却特别专注自己喜欢的事情。)

因为田尻智唯一爱好的兴趣就是,游历于田野森林,捕捉昆虫,所以他的读书成绩年年倒数。。。

虽然他不善言辞,但一聊到昆虫问题,便滔滔不绝,而且,非常有见解,同学们都称他为“ 昆虫博士 ”。

这个称呼其实是同学们对他的一种讥笑,一般人都不喜欢田尻智,因为他随时能从口袋里掏出各种奇怪昆虫。。所以大多数人都避而远之。。。

学生时代的田尻智

是不是觉得这表情有点惊悚

但,他却渴望与同学们交换收集的昆虫,比如蜘蛛,马蜂等。

(从口袋里掏出昆虫,并希望可以和人交换。。等等,这口袋妖怪的模型不就快出来了么。。。)

像这样没有朋友的人,在那个年代,便自然而然的躲到游戏机厅里,玩起街机了。。。

在 1978 年,TAITO 公司开发的《 太空侵略者 》特别火,田尻智也疯狂的迷恋,无心上课,甚至逃学一个多月,整天泡在游戏厅。

田尻智不急,田尻智父母不急,但游戏厅老板急炸了。。。

混迹过游戏厅的差友,应该知道,玩街机挺烧钱的,同样多的游戏币,手残的一下子就 GAME OVER 了。

(作为老板,自然是希望玩家越水越好的。。。)

可偏偏田尻智天赋异禀,仅用两个月,成了当地第一高手(原本通关平均要 10 个币,现在他 1 个币就能通关了。。。)

并且他还热心地教其他玩家一些游戏技巧,玩家战斗力越持久,老板的收入自然越少。。。

于是,游戏厅老板送他一台《太空侵略者》的街机,求他以后别来砸场子了。。。

不善言辞的他,只好勉为其难的接受了。

不过,不能教其他玩家玩,心中多少有些不愉快。。。

在研究透《 太空侵略者 》后,田尻智编写了交流游戏操作技巧的同人杂志 ——《 Game Freak 》。

《Game Freak》

纯手工制作了 20 余本,售价 300 日元,三天就全部卖完了。

头一次被人认可,田尻智特别开心。

于是,接连出了第二期、第三期。。。

并且,作为游戏攻略,他还新增了很多其他游戏。

但,由于他所著成的攻略,使好多游戏的可玩周期一下子变短了,这令很多游戏开发商都特别恼火,一起公开宣布他的资料纯属捏造,并诋毁他。。。

由于他自己本身势单力薄,加上那个年代的信息传播困难,并且他自己就有社交困难,所以这个锅也就背下来了。。。

不过,一心只专注街机的他,并没有受到太多负面影响,相反的,他决定开发自己的游戏。

并且成立了公司,就命名为 Game Freak 。

虽然田尻智做了几款游戏,赚了一些钱,但没有一款真正流行起来。。。

直到任天堂出了一款 GAME BOY (以下简称为 GB) 游戏机。

GB 游戏机

(不知道大家的童年里有没有这个)

因为 GB 可以联机,这让田尻智想起了儿时森林冒险,捕捉昆虫,然后与同学交换昆虫的梦想。

这也就是《 口袋妖怪 》最初的创意。

田尻智制作了一份企划案,找到任天堂,希望其给予开发经费支持。

口袋妖怪早期企划案:胶囊怪兽

一开始,任天堂是拒绝的,他们不相信,一个捕捉昆虫的游戏,会有人喜欢。。。

不过,可能看到田尻智为人实在,不做作,就让他试一试,交货期限为一年。

因为对每一种动物,他都要亲自去观察与捕捉,然后手绘出动物造型,以及场景图。

早期草图

但,这样过于的精益求精,使得游戏制作进展非常慢。。。

一年过去了,这游戏连 Demo 都没出,没办法,任天堂只能等。

这样,一等就是六年,《 口袋妖怪 》一代终于完成了。

《 口袋妖怪红 》和《 口袋妖怪蓝 》

但,同样的,没人理解丛林捕捉动物的快乐,而且两个版本玩法一模一样(只有部分动物不一样),也被视为坑钱之举。

就连当时帮忙宣传的权威游戏杂志《 FAMI 通 》,也只能勉为其难的给个及格分 28 分(满分 40 分)。

所以,销量可想而知。

不得已之下,田尻智决定,连载《 口袋妖怪 》漫画,让青少年,更好的理解他们的游戏。

《 口袋妖怪大师 》漫画

这部主打搞笑风的漫画,刻画了两只可爱萌宠的动物 —— 皮卡丘和皮皮,深受小朋友喜欢。

就这样,《 口袋妖怪 》的游戏,被带火了。

不过,真正让这款游戏成为神作的,还是《 口袋妖怪 》系列动画。

大家熟知的小智和皮卡丘

(小智的名字,就是取自田尻智。)

之后就是漫画、动画、游戏不停更新,伴随口袋妖怪迷的成长至今,已经有20年了。。。

(大家都比较熟悉了,就不废话了。。。)

今年,Pokémon Go 火的不行,但是,口袋妖怪之父 —— 田尻智却没有半点消息??

只能说,他过得并不好,2000 年开始,在镁光灯的聚焦下,田尻智的阿斯伯格综合征越来越严重。

为了缓解病情,田尻智曾服用大量迷幻药,多次病危,送到医院抢救。

但,即使受病痛折磨,他也从来没有缺席过口袋妖怪任何版本的开发。

因为,这是他坚持了 50 年的梦想:

由于城市化发展,现在捉虫的地方几乎已经找不到了。孩子们只能在家里玩,很多人都已经不知道什么叫捉虫。

我希望通过口袋妖怪,让城市里长大的孩子能感受到捉虫的乐趣。

只可惜, Pokémon Go 还是玩不了。。。